monta tu escape room

¿Quieres tener tu propio ESCAPE ROOM?

Nosotros te ayudamos a cumplir tu sueño.

¡PRESTA ATENCIÓN!

QUEREMOS TRABAJAR CONTIGO

Si quieres montar tu escape room, tienes basicamente dos opciones:

1- Piensas la historia; el juego; las pruebas; los tempos; y lo desarrollas todo mientras te ocupas de todos los temas legales y las obras.

2- Delegas parte de estas cosas a alguien con experiencia.

Hay ya unos cuantos desarrolladores de juegos y es que, no es nada fácil pensar en todos los detalles que hacen que la experiencia se convierta en algo divertido, emocionante, inolvidable. Nosotros te ofrecemos nuestra experiencia, que está basada en varios pilares fundamentales:

DIVERSIÓN

El juego depende de muchas cosas: Inmersión; GameMaster; pero lo que hagamos ha de ser divertido. Punto.

IMAGINACIÓN

Las pruebas tienen que ser originales. Tienen que estar bien enlazadas. Tienen que molar.

ECONÓMICO

Nuestros precios de venta de historias, de pruebas o de juegos completos, va son competitivos.

¿QUÉ OFRECEMOS?

Creamos TUS PRUEBAS

Creamos pruebas que sean ORIGINALES y que vayan enlazando una parte de la trama con la siguiente y las adaptamos a la HISTORIA.

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Pídenos presupuesto sin compromiso.
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JUEGOS COMPLETOS

Te entregamos de manera gráfica el diseño de tu juego: LA HISTORIA; la disposición de LAS PRUEBAS y su "orden". Un dossier completo de TU ESCAPE ROOM, adaptado a tu espacio.

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Creamos TU HISTORIA

A partir de una idea tuya o sobre una que te propongamos. Lo más importante es la temática. Es TU JUEGO; Es tu ESCAPE ROOM, con lo cual, es TU IDEA la que manda. Nosotros creamos una historia que enlace de principio a fin.

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Asesoramiento

- ¿Qué DECORACIÓN poner en función de la historia y de la época? - ¿Qué LOCAL escoger si aún no lo tengo? - ¿Dónde se consigue la TECNOLOGÍA? - TESTEOS pre-apertura - Formación de GAMEMASTER.

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OPCIÓN FRANQUICIA
NUESTRO EQUIPO
venta escape room
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ANGÉLICA

La contable del equipo. Lleva la sección administrativa y gestiona los recursos. Ella sabe optimizar costes para que a ti, no te cueste más de lo necesario. Además es una ingeniosa creadora de pruebas y decorados.

EL SEÑOR LOBO

Creador de juegos, de ideas, de historias. El Señor Lobo tiene el ingenio como su principal don. Desarrolla ideas; juegos completos; pruebas e historias. Es el creador de nuestro juego: «El Secreto de Amelia» y de la primera cena escapista murciana: «Escape Dinner: Reunión de viejos alumnos». Además es un escritor representado por agencia literaria con varias novelas a sus espaldas. 

IVÁN

Iván plasma en el papel los esquemas de los juegos. Desarrolla ideas y termina de pulir detalles de pruebas, ajustando la dificultad que pone el Señor Lobo, que solo tiene un modo: difícil. De no ser por Iván, nadie saldría vivo de los juegos.

PIDE INFORMACIÓN

Sabemos que hay infinidad de dudas al iniciar un proyecto así:

  • DINERO
  • RENTABILIDAD
  • DISEÑOS. 

Nosotros hemos cometido errorres y hubiéramos deseado que alguien nos hubiera avisado antes de caer en ellos. Si decidís que trabajemos juntos, os vamos a hablar claro, intentando que vuestro juego sea la leche, pero sin tirar el dinero en tonterías. Así que no lo dudes, PULSA uno de los botones de aquí abajo y pide información SIN COMPROMISO.